Este es uno de los mejores relatos que he leído últimamente, en concreto una novela corta. Está escrito por Francisco Ontanaya y propone un escenario sugerente: ¿Y si en un futuro somos nosotros, españoles, europeos, los que nos juguemos la vida intentando cruzar el Estrecho para llegar a Marruecos? ¿Y qué puede haber ocurrido para que hagamos tal cosa?
Lo descubriremos a través de los ojos del joven Ahmed, primerizo en el equipo de salvamento que se encargará de interceptarnos.
Está muy bien escrito, documentado sin anquilosar la narración y trata varios temas de actualidad. Se puede leer en línea, o descargar en numerosos formatos.
Un texto que da que pensar.
Sorprendido me he quedado cuando mi hermano me ha enseñado un libro de texto de informática para el alumnado de secundaria de 2008. Digamos que es algo más que actual, pasen y vean (pulsar para agrandar) …
Seguir leyendo »
Semanas atrás hablé de un videojuego de ciencia ficción bastante cuidado para el trato que suele recibir el género en el mundo del ocio electrónico, pero esta vez hablamos de algo más serio y trabajado, alejado de los tópicos marines espaciales.
Bioshock es una terrorífica distopía ambientada en los años sesenta ( magníficamente recreada, el art deco, la música…) en la que llegamos por accidente a Rapture, una ciudad submarina creada a medida por el excéntrico millonario Andrew Ryan, una suerte de capitán Nemo y Lex Luthor que decidió años atrás romper lazos con un mundo que creía injusto. Pero cuando llegamos todo está patas arriba… ¿Qué ha ocurrido?
Este juego cruza esa línea en la que una trama lo suficientemente desarrollada se funde con una experiencia de juego realista, y a veces no sabemos si estamos jugando una película, contemplando un libro o leyendo un juego. Por supuesto sigue siendo en parte un videojuego chapado a la antigua, con elementos incluídos para atraer a la masa de público adicta a los juegos de tiros, pero con productos como este se ven más claras las posibilidades narrativas, combinando todos los medios, que los videojuegos pueden alcanzar en el futuro.
Os invito a que veáis vosotros mismos los primeros quince minutos de juego (desde que el protagonista sale a flote ya se tiene el control del mismo):
Seguir leyendo »
OpenOffice.org 3.0 sale el mes que viene, y ya se ha publicado el primer candidato a salir, que diferirá muy poco de la versión final. El rasgo más distintivo para mí, es que por fin se puede editar a doble página (o a triple y lo que se quiera), amén de un notable aumento de velocidad.
La instalación se realiza aparte de las versiones anteriores, con lo que puede coexistir perfectamente con la versión 2.
Descargas en castellano:

(uno de esos correos…)
“El profesor dijo: Hoy vamos a experimentar con una nueva forma llamada “historia en tándem”.
El proceso es simple. Cada persona se emparejará con la persona que se sienta a su lado. Uno de ellos escribirá entonces el primer párrafo de una historia corta. Su compañero leerá ese primer párrafo y añadirá un segundo párrafo a la historia. Después, la primera persona añadirá el tercer párrafo y así sucesivamente. Recordad releer lo que se ha escrito cada vez para mantener la coherencia de la historia. Está absolutamente prohibido hablar; la única comunicación entre ambos miembros de la pareja la constituye lo que hay escrito en el papel. La historia termina cuando ambos estén de acuerdo en que lo ha hecho.”
Esto que sigue lo presentaron dos de mis alumnos de lengua: Rebecca y Gary (no voy a poner sus apellidos).
Seguir leyendo »